실선 = 경기별 득점 · 점선 = 실점 · 막대 = 누적 승점
점수차별 경기 수 — 왼쪽일수록 대승, 오른쪽일수록 대패 (이 팀이 살얼음형인지 압도형인지)
🌦 날씨별 승률
경기 당시 실측 기상(Open-Meteo) 기준 · 표본 있는 구간만 표시
⚠ 경계할 점 = 상대 강점(공격·결정력) · 🎯 공략 포인트 = 상대 약점(피슈팅·실점 패턴) · 모두 같은 리그·시즌 평균 대비 자동 도출. 슛맵 커버 경기 기준이라 표본이 적으면 신중히 해석하세요.
⏱ 득점·실점 시간대
15분 구간별 득점(초록)·실점(빨강) — 강한 시간대 / 무너지는 시간대
⚡ 선제골 영향
먼저 득점했을 때 vs 먼저 실점했을 때의 승·무·패
실제 득점이 xG보다 위면 결정력 우위(또는 운), 아래면 결정력 부진
🥇 득점 기여 분포
선수별 득점(진한)·도움(연한) — 한 명 의존인지 분산인지
점 = 선발 선수의 시즌 평균 위치(공격 방향 →) · 색 = 라인(수비/미드/공격) · 표본 있는 경기 평균
📐 형태 지표 (리그 평균 대비)
무게중심↑=높은 위치 · 팀 길이=공격~수비 라인 간격(작을수록 압축) · 팀 폭=좌우 전개
점 하나 = 슈팅 1개 · 점이 클수록 득점 기대값(xG)이 높은 결정적 기회 · 오른쪽이 공격 골문 · 색을 클릭하면 해당 결과만 켜고 끌 수 있어요
📋 상세 리포트
막대 길이 = 슈팅 수 · 초록 = 그중 득점 · xG = 누적 기대 득점
각 축 = 리그 내 백분위(100 = 리그 1위) · 점선 = 리그 평균(50%)
📊 지표별 값 · 리그 순위 · 평균 대비
막대 = 리그 평균 대비 위치 · 숫자 = 실측값 · 흰 눈금 = 리그 평균 · 뱃지 = 리그 N위
팀을 선택하면 종합 분석이 표시됩니다.